近日,知名游戲開發商Codemasters證實了即將進行人員調整的消息,具體裁員人數尚未對外公布。這一決定緊隨其宣布暫停標志性拉力賽車游戲系列開發的步伐。
Codemasters在本周早些時候宣布,與世界汽車拉力錦標賽(WRC)的合作將告一段落,因此拉力賽車游戲的后續開發計劃也被迫擱置。這一變動無疑對公司的產品線及戰略規劃產生了深遠影響。
在向游戲媒體VGC的聲明中,Codemasters詳細闡述了此次調整的背景與目的。公司表示,為了更好地適應玩家需求的變化,正對產品線進行聚焦與調整。在此過程中,部分崗位將不得不被裁撤,同時公司將盡力為受影響員工提供重新安排崗位的機會,特別是將其調配至EA Sports旗下的其他項目。
值得注意的是,這并非近期游戲行業內唯一的裁員事件。就在Codemasters宣布調整的前幾天,EA也宣布將在全球范圍內進行裁員,預計波及的員工人數可能高達400人。
Codemasters退出拉力賽車游戲市場的決定,標志著其在這一領域長達二十多年的深耕細作畫上了句號。自1998年推出首款《科林?麥克雷拉力賽》以來,公司相繼推出了《塵埃》和《WRC》等備受玩家喜愛的拉力賽車游戲系列,長期在業界占據領先地位。
回顧過去,EA在2021年初以高達12億美元的價格收購了Codemasters,這一舉動在當時引起了廣泛關注。EA成功擊敗了已達成協議的競爭對手——知名游戲《俠盜獵車手》的開發商Rockstar的母公司Take-Two,將Codemasters納入麾下。
然而,近年來Codemasters的游戲市場表現卻不盡如人意。盡管柴郡工作室的《塵埃5》開發團隊已被整合進EA旗下的Criterion Games,負責打造新一代《極品飛車》,但《F1》和《WRC》系列的新作卻未能激起市場的強烈反響,銷售成績平平。