Intel在北京舉行了一場盛大的發布會,正式推出了搭載酷睿Ultra 200HX系列處理器的新一代游戲本。此次發布會匯聚了來自10家OEM廠商的20款新品,為游戲玩家及專業創作者帶來了前所未有的使用體驗。
酷睿Ultra 200HX系列處理器標志著Intel再次回歸頂級游戲本市場。它不僅在性能、能效和擴展性上實現了巨大飛躍,成為游戲本的“新寵”,還首次為游戲本引入了完整的AI能力,為移動游戲帶來了全新的AI加持體驗。
早在年初的CES 2025大會上,酷睿Ultra 200HX系列處理器便已驚艷亮相。如今,這些處理器正式搭載于新一代游戲本上,為玩家們帶來了實際體驗的提升。發布會重點展示了酷睿Ultra 200HX系列在游戲本中的實際應用,以及AI如何改變游戲本。
HX系列處理器自Intel 12代酷睿起便引入市場,定位為發燒級游戲本和專業設計本。它汲取了高端桌面處理器的精髓,將游戲本推向了新的高度,銷量持續攀升。數據顯示,2024年第四季度,中國游戲本市場銷量同比增長17%,其中萬元以上高端游戲本勢頭更猛,HX游戲本占據了約340萬臺的市場份額。
Meteor Lake(酷睿Ultra 100系列)是Intel首次采用chiplets芯粒設計的消費級處理器。而酷睿Ultra 200HX系列則在前代基礎上更進一步,升級了芯粒設計,包括CPU計算模塊、GPU核顯模塊、I/O輸入輸出模塊、SoC功能模塊等。還引入了一個填充模塊,用于保持整體結構的穩固。
酷睿Ultra 200HX系列依然采用異構混合架構,擁有最多8個P性能核和16個E性能核,均升級了全新架構。E核經過幾代進化,性能已與前代P核不相上下,甚至可以被視為新的“超線程”。銳炫140T、130T核顯也采用了新的Xe架構,雖然規模不大,但在視頻編解碼、輸出功能及AI任務方面表現出色。
據官方介紹,酷睿Ultra 200HX系列在多核性能上提升顯著,CineBench 2024測試中提升幅度達19%,單核性能也提升了10%。在Blender、POV-Ray等設計類應用中,性能提升可達30%左右。對于專業的移動工作站應用,如AI和機器學習、金融服務等,酷睿Ultra 200HX可實現超過10-60%的性能提升。
游戲性能方面,雖然更大程度上取決于顯卡,但一顆優秀的處理器同樣至關重要。Intel繼續推進APO游戲性能優化技術,針對不同游戲需求,對處理器核心配置和電源管理進行調優,實現游戲性能最大化。目前,APO已支持13款游戲,并計劃逐漸覆蓋國內外主流的200多款游戲。
酷睿Ultra 200HX系列的能效提升尤為顯著。以《CS2》為例,在同樣的55W性能釋放下,次旗艦酷睿Ultra 9 275HX相比前代旗艦酷睿Ultra i9-14900HX,每瓦性能可提升多達40%。因此,酷睿Ultra 200HX系列無需過高的性能釋放,即可達到同樣甚至更好的性能。同時,更高的能效還意味著更低的噪音和更長的續航。
酷睿Ultra HX系列還為游戲本帶來了AI能力,NPU的加入使得平臺算力最多可達36 TOPS。這得益于Intel XPU架構,可以根據負載特點靈活分配執行引擎。NPU擅長加速游戲場景識別等任務,CPU擅長加速音頻識別等,而iGPU則擅長加速大模型推理等。Intel還將推出專門的游戲助手SDK開發包,方便開發者開發自己的AI游戲助手應用。
在發布會現場,新智慧游戲和心影隨形分別展示了AI游戲助手的應用功能。新智慧游戲的GameSkill游戲技巧助手可以提供游戲攻略指導等服務,而心影隨形的逗逗游戲伙伴則可以通過二次元人物形象陪伴玩家,進行實時語音、視覺交互。