近日,游戲巨頭Epic Games再次嘗試將其熱門游戲《堡壘之夜》帶回蘋果App Store。自上周五首次提交申請(qǐng)后,業(yè)界內(nèi)外都在密切關(guān)注蘋果是否會(huì)為這款游戲亮起綠燈,讓其重返iPhone和iPad平臺(tái)。然而,蘋果方面卻遲遲未給出明確答復(fù)。
面對(duì)這一僵局,Epic Games采取了新策略:撤回了首次提交的審核申請(qǐng),并重新上傳了包含最新內(nèi)容的《堡壘之夜》版本。這一消息最初由《堡壘之夜》的知名泄露者Shiina透露,隨后得到了Epic Games首席執(zhí)行官Tim Sweeney的確認(rèn)轉(zhuǎn)發(fā)。
據(jù)Sweeney透露,為了保持游戲內(nèi)容的同步更新,Epic Games每周五都會(huì)推出《堡壘之夜》的新版本。因此,在首次申請(qǐng)未獲回應(yīng)的情況下,公司決定撤回舊版本,提交更新后的新版本進(jìn)行審核。這一決策凸顯了Epic Games對(duì)于《堡壘之夜》更新周期的嚴(yán)格把控。
自提交申請(qǐng)以來(lái),Epic Games表示一直未收到蘋果的任何反饋。Shiina指出,首次申請(qǐng)已超過(guò)120小時(shí)仍未得到審核結(jié)果。根據(jù)蘋果的App Review指南,90%的App Store提交申請(qǐng)通常在24小時(shí)內(nèi)即可完成審核。然而,《堡壘之夜》的回歸之路顯然并不平坦。
回溯至2020年,Epic Games因在App Store內(nèi)添加基于網(wǎng)絡(luò)的購(gòu)買方式而違反了蘋果的規(guī)定,導(dǎo)致其開(kāi)發(fā)者賬號(hào)被封禁。這一事件也引發(fā)了雙方長(zhǎng)達(dá)數(shù)年的法律糾紛。此次《堡壘之夜》能夠提交至美國(guó)App Store,得益于Epic Games瑞典子公司的賬號(hào)。該子公司是Epic為在歐盟創(chuàng)建Epic Games Store替代應(yīng)用市場(chǎng)而專門設(shè)立的。
在提交申請(qǐng)之前,Sweeney曾表示,Epic已與蘋果就其計(jì)劃進(jìn)行了“溝通”。然而,他并未提及蘋果是否已同意該計(jì)劃。目前,蘋果是否會(huì)批準(zhǔn)《堡壘之夜》進(jìn)入美國(guó)App Store仍充滿不確定性。由于雙方的訴訟案尚未塵埃落定,蘋果有權(quán)終止Epic的賬號(hào),并無(wú)需允許《堡壘之夜》進(jìn)入App Store。
盡管如此,Epic Games仍試圖抓住當(dāng)前的有利時(shí)機(jī)。近期,蘋果被要求允許美國(guó)開(kāi)發(fā)者將用戶引導(dǎo)至App Store之外的網(wǎng)絡(luò)購(gòu)買選項(xiàng),這正是《堡壘之夜》最初被封禁的原因。這一要求是監(jiān)督Epic Games訴蘋果案的法官所下達(dá)的禁令的一部分,且已開(kāi)始執(zhí)行。盡管蘋果正在對(duì)該裁決提出上訴,但在上訴法院作出裁決之前,蘋果必須遵守該規(guī)定。
面對(duì)這一局面,Sweeney表示,如果蘋果“決定冒險(xiǎn)在iOS上封禁一款主要應(yīng)用”,他將感到“非常驚訝”。事實(shí)上,蘋果可能也不愿進(jìn)一步激怒監(jiān)督此案的法官,從而增加自身的不利因素。