近日,Epic Games的首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼在公開訪談中透露,在與蘋果App Store的長(zhǎng)期法律糾紛中,公司已經(jīng)投入了超過(guò)1億美元的法律費(fèi)用。這一巨額支出僅僅是整個(gè)事件成本的一部分。
斯威尼強(qiáng)調(diào),如果考慮到因這場(chǎng)糾紛而失去的潛在收入,損失則更加巨大。特別是《堡壘之夜》這款游戲,在被蘋果App Store下架前的兩年里,其在iOS平臺(tái)上的收入高達(dá)3億美元。因此,他推測(cè),這場(chǎng)與蘋果的爭(zhēng)執(zhí)可能已經(jīng)導(dǎo)致Epic Games損失了數(shù)億美元。
不僅如此,斯威尼還指出,如果考慮到因iOS用戶無(wú)法訪問(wèn)《堡壘之夜》而引發(fā)的其他用戶流失,公司的總損失可能高達(dá)10億美元甚至更多。這場(chǎng)糾紛不僅影響了公司的收入,還對(duì)整個(gè)用戶基礎(chǔ)產(chǎn)生了負(fù)面影響。
盡管在與蘋果的訴訟中,Epic Games的大部分訴求并未得到法院的支持,但公司也取得了一項(xiàng)關(guān)鍵勝利:蘋果被迫修改了其App Store的反引導(dǎo)政策。作為法律糾紛的一部分,蘋果被要求允許開發(fā)者引導(dǎo)用戶通過(guò)App Store以外的渠道進(jìn)行購(gòu)買。盡管這一政策在2024年得以實(shí)施,但相關(guān)的費(fèi)用問(wèn)題仍然存在。
近期,負(fù)責(zé)審理Epic Games與蘋果糾紛的法官裁定,蘋果因未能遵守相關(guān)禁令而藐視法庭,并被責(zé)令立即實(shí)施新的美國(guó)App Store規(guī)則。這些規(guī)則允許開發(fā)者在應(yīng)用中添加外部鏈接,用戶可以通過(guò)這些鏈接在其他網(wǎng)站進(jìn)行購(gòu)買。蘋果不僅不能對(duì)這些購(gòu)買行為收取傭金,還不能控制開發(fā)者使用的鏈接或按鈕的外觀。
盡管蘋果正在對(duì)此裁定進(jìn)行上訴,但這一結(jié)果無(wú)疑為開發(fā)者帶來(lái)了福音。而這一勝利的背后,是Epic Games的大力推動(dòng)和資金支持。斯威尼表示,《堡壘之夜》將利用這一新政策重返美國(guó)App Store,并透露游戲?qū)⒃诒局芡硇r(shí)候重新上線。
此前,蘋果曾封禁了Epic Games的美國(guó)開發(fā)者賬號(hào),但Epic Games計(jì)劃通過(guò)其在瑞典的賬號(hào)將《堡壘之夜》重新上架美國(guó)App Store。斯威尼確認(rèn),公司已經(jīng)通知了蘋果這一計(jì)劃,因此蘋果可能已經(jīng)知曉《堡壘之夜》即將重新提交至美國(guó)App Store的消息。
Epic Games還計(jì)劃在今年晚些時(shí)候推出Epic Games Store Webshops功能。這一功能將為開發(fā)者提供一個(gè)通過(guò)Epic Games Store托管的數(shù)字商店平臺(tái)。對(duì)于年收入低于100萬(wàn)美元的應(yīng)用開發(fā)者,Webshops將免費(fèi)開放;而對(duì)于收入更高的開發(fā)者,Epic Games將收取12%的費(fèi)用。這一舉措有望為開發(fā)者提供更多的選擇和機(jī)會(huì)。