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OPPO自研風馳游戲內核,一加Ace 5系列將開啟全新游戲體驗時代

   發(fā)布時間:2024-12-12 19:25 作者:馮璃月

在中國深圳舉辦的一加游戲大會上,OPPO首席產(chǎn)品官劉作虎宣布了一項重大戰(zhàn)略決策:OPPO將游戲體驗提升至性能技術的戰(zhàn)略高度,旨在打造業(yè)界頂尖的游戲體驗。這一舉措緊隨OPPO在影像與AI領域的成功布局之后,標志著OPPO在提升用戶移動體驗方面的又一次重要邁進。

OPPO持續(xù)深耕用戶價值,不斷突破行業(yè)技術壁壘,建立了全球性的研發(fā)體系。這一體系包括6個研究機構,專注于前沿科技的探索;以及6個研發(fā)中心,致力于技術的商業(yè)化應用。OPPO已擁有超過10萬件的發(fā)明專利,在全球排名第九,為用戶和行業(yè)帶來了眾多創(chuàng)新功能。

為了實現(xiàn)打造行業(yè)第一游戲體驗的目標,OPPO在全球范圍內設立了6個游戲研發(fā)中心,并與全國15所頂尖院校成立了聯(lián)合實驗室。目前,OPPO擁有超過1000名專注于游戲體驗開發(fā)的技術人才,他們深入探究影響游戲體驗的底層邏輯,旨在構建OPPO專屬的游戲技術體系。作為OPPO旗下主打性能的品牌,一加將率先采用OPPO最新的游戲體驗技術。

OPPO在大會上發(fā)布了獨家自研的芯片級游戲技術——“風馳游戲內核”。這項技術深入芯片底層,實現(xiàn)了芯片性能供給與游戲性能需求的精準匹配,從而在功耗、溫度和畫質三個方面帶來了顯著提升,效果堪比一次芯片的自我迭代。據(jù)OPPO介紹,“風馳游戲內核”將在一加Ace 5系列上首發(fā)。

“風馳游戲內核”突破了安卓內核的限制,大幅降低了非必要的指令數(shù),即使在面對高負載場景時,也能進一步降低單幀功耗,確保游戲持久流暢。在實際測試中,“風馳游戲內核”使《王者榮耀》的單幀功耗降低了6.74%,《原神》的單幀功耗降低了5.19%,即便是目前負載最高的《崩壞:星穹鐵道》,功耗也能降低4.8%。這一技術解決了長時間打游戲卡頓、發(fā)熱的難題,為用戶帶來了前所未有的持久流暢體驗。

“風馳游戲內核”還對芯片GPU的渲染管線進行了重構,帶來了智能手機迄今最強大的圖形渲染能力。在“風馳游戲內核”的加持下,芯片的GPU能力得到充分釋放,單幀渲染效率提升了80%,同時實現(xiàn)了重載游戲原生級“超幀+超畫”的滿血同開。這一技術不僅提升了游戲的畫質表現(xiàn),還突破了當前游戲的幀率和畫質限制,為用戶帶來了更流暢、更清晰、更沉浸的游戲體驗。

OPPO秉持開放合作的態(tài)度,與全球頂尖的合作伙伴保持深度合作,共同打造游戲體驗生態(tài)。這一生態(tài)涵蓋了供應鏈、終端硬件和游戲研發(fā)等多個環(huán)節(jié),包括高通、聯(lián)發(fā)科等全球頂尖的芯片廠商,三星、海力士、京東方等閃存和屏幕創(chuàng)新伙伴,以及Unity等頂尖游戲引擎。OPPO還與米哈游、騰訊互娛光子工作室等頂級游戲工作室保持緊密的戰(zhàn)略合作,通過共享測試等方式精準解決游戲體驗的痛點問題,共同推動游戲體驗的進步。

 
 
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